вторник, 31 мая 2011
молчаливый собеседник
молчаливый собеседник
30.05.2011 в 12:24
Пишет Nidjusan:The House of the Dead: Overkill
SEGA анонсировали The House of the Dead: Overkill (Расширенная версия), которая выйдет эксклюзивно для PS3, 25 октября в США и 28 октября в Европе.
Игра будет поддерживать PlayStation Move и 3D, в отличии от Wii версии, в этой версии будут новые миссии. Так же будут трофеи.
Более подробная информация появится на E3.
Игровые скриншоты
Описание игры для Wii версии:
Дикий необузданный ужас заполняет каждую трещинку вашего сознания, словно холодный кисель. Любая тень вызывает приступы паники, случайный шорох заставляет истерично вертеть головой. Нервы протяжно звенят, будто готовые лопнуть струны, липкий пот прошибает насквозь, несмотря на промозглый н о ч н о й ветер. В городке Байо-сити не любят незнакомцев, поэтому ваш страх вполне оправдан…
Новый эпизод знаменитой серии House of the Dead оживляет далекое прошлое. Легендарный агент Джи еще совсем юнец, только что закончивший академию. Молодая кровь требует подвигов, и он с радостью хватается за любое задание. Вместе с агентом Вашингтоном герой отправляется в Луизиану, чтобы разобраться с загадочными случаями исчезновения людей. Но, обнаружив пропавших, сыщики не обрадовались…
PS - Я всегда уважал большую N, но с недавнего времени я начинаю уважать ее все больше и больше. Это же игра нашего детства - на автоматах такая была)
URL записиSEGA анонсировали The House of the Dead: Overkill (Расширенная версия), которая выйдет эксклюзивно для PS3, 25 октября в США и 28 октября в Европе.
Игра будет поддерживать PlayStation Move и 3D, в отличии от Wii версии, в этой версии будут новые миссии. Так же будут трофеи.
Более подробная информация появится на E3.
Игровые скриншоты
Описание игры для Wii версии:
Дикий необузданный ужас заполняет каждую трещинку вашего сознания, словно холодный кисель. Любая тень вызывает приступы паники, случайный шорох заставляет истерично вертеть головой. Нервы протяжно звенят, будто готовые лопнуть струны, липкий пот прошибает насквозь, несмотря на промозглый н о ч н о й ветер. В городке Байо-сити не любят незнакомцев, поэтому ваш страх вполне оправдан…
Новый эпизод знаменитой серии House of the Dead оживляет далекое прошлое. Легендарный агент Джи еще совсем юнец, только что закончивший академию. Молодая кровь требует подвигов, и он с радостью хватается за любое задание. Вместе с агентом Вашингтоном герой отправляется в Луизиану, чтобы разобраться с загадочными случаями исчезновения людей. Но, обнаружив пропавших, сыщики не обрадовались…
- Интерактивное кино! Игра выдержана в духе старых фильмов ужасов, где полчища неповоротливых зомби терроризировали визжащих горожан.
- Руки, ноги, голова! Не пытайтесь заводить беседу с мертвецом — стреляйте не раздумывая. Оторванные пулями конечности отлетают прямо в экран: больше «расчлененки» — больше призовых очков!
- Прицел не дрогнет! Твари нападают толпами, так что ни на секунду не выпускайте из рук «кинетический» контроллер революционной консоли. Тщательнее цельтесь в экран — точность выстрела зависит лишь от вашей природной меткости.
- Спина к спине! Настоящие герои действуют парами. Пригласите друга принять участие в безумном рейде по улицам зараженного города. Расстреливайте зомби, прикрывая друг друга!
- Первоклассное шоу! Война с нежитью сопровождается сногсшибательными спецэффектами. Slow-M o f o Time замедляет время, позволяя точнее прицелиться, а Evil Eye подчеркивает красоту самых зрелищных моментов, когда весь мир утопает в огне.
- Ближний бой не для слабонервных. Если твари подошли вплотную, промедление подобно смерти. Быстро меняйте оружие, уворачивайтесь от сокрушительных ударов — и все это — движениями собственных рук!
PS - Я всегда уважал большую N, но с недавнего времени я начинаю уважать ее все больше и больше. Это же игра нашего детства - на автоматах такая была)
молчаливый собеседник
31.05.2011 в 12:04
Пишет Nidjusan:Devil May Cry Collection для PS3 анонсируют на Е3
В феврале этого года The Bitbag, ссылаясь на анонимного информатора, написал о том, что компания Capcom планирует выпустить сборник Devil May Cry Collection для PS3 и Xbox 360.
Сегодня Gematsu написал о том, что анонс этого сборника будет сделан на следующей неделе в рамках выставки Е3. Надежный источник сообщил Gematsu, что Devil May Cry Collection выйдет эксклюзивно для PS3 в этом году - таким способом издатель планирует отпраздновать десятилетие серии, которая родилась в октябре 2001 года, когда Devil May Cry вышла для PS2.
URL записиВ феврале этого года The Bitbag, ссылаясь на анонимного информатора, написал о том, что компания Capcom планирует выпустить сборник Devil May Cry Collection для PS3 и Xbox 360.
Сегодня Gematsu написал о том, что анонс этого сборника будет сделан на следующей неделе в рамках выставки Е3. Надежный источник сообщил Gematsu, что Devil May Cry Collection выйдет эксклюзивно для PS3 в этом году - таким способом издатель планирует отпраздновать десятилетие серии, которая родилась в октябре 2001 года, когда Devil May Cry вышла для PS2.
молчаливый собеседник
понедельник, 30 мая 2011
молчаливый собеседник
молчаливый собеседник
30.05.2011 в 17:09
Пишет Капитан Джарви:30.05.2011 в 15:33
Пишет Katerinich:URL записи
воскресенье, 29 мая 2011
молчаливый собеседник
В будущем году выходит популярный симулятор свиданий Mass Effect 3, но разработчики до сих пор кормили нас подробностями боевки, ролевых элементов и прочими не относящимися к делу вещами. И вот, наконец, дело дошло до главного. Исполнительный продюсер игры Кейси Хадсон подтвердил, что они все-таки сделали из сурового и мужественного командира Шепарда настоящего боевого представителя сексуальных меньшинств. «Рад подтвердить, что в Mass Effect 3 мы подготовили для вас большой набор романтических партнеров, в том числе и вашего пола как для мужских, так и для женских персонажей», — сообщил Кейси на своей Twitter-страничке.....
Вывешено на сайте Игромании. Но, самый сок - комменты. И сейчас я вам их покажу:
1: Я что-то не догнал... Не дай бог опять будут гомосеки! Тут случайно не это имели в виду?!!
2: радуйтесь, [censored] ! терь вы сможете попедить в игре про инопланетян!!!
3: Mass effect 3 - игра про геев и Жнецов!
4: Господи, пусть это будет НЕ ГАРРУС! Пожалуйста, только не Гаррус...
5: У меня ощущение, что геем будет Аленко. (тут я скончалась)
6: Ага-ага, давайте еще сделаем так, чтобы Геральт из "Ведьмака" отодрал Золтана и Лютика, а Драконорожденный в Skyrim чистил домоход всем своим жертвам. (ДА! *хочет голое тело Лютика* xDDDD)
читать дальше
Вывешено на сайте Игромании. Но, самый сок - комменты. И сейчас я вам их покажу:
1: Я что-то не догнал... Не дай бог опять будут гомосеки! Тут случайно не это имели в виду?!!
2: радуйтесь, [censored] ! терь вы сможете попедить в игре про инопланетян!!!
3: Mass effect 3 - игра про геев и Жнецов!
4: Господи, пусть это будет НЕ ГАРРУС! Пожалуйста, только не Гаррус...
5: У меня ощущение, что геем будет Аленко. (тут я скончалась)
6: Ага-ага, давайте еще сделаем так, чтобы Геральт из "Ведьмака" отодрал Золтана и Лютика, а Драконорожденный в Skyrim чистил домоход всем своим жертвам. (ДА! *хочет голое тело Лютика* xDDDD)
читать дальше
молчаливый собеседник
Начнем с сухих цифр: компания Sony опубликовала отчет об успехах своего игрового подразделения за истекший финансовый год. Хотя в целом у компании год выдался так себе (убытков более чем на $3 млрд), дела с играми идут отлично. Продажи достигли уровня в $19 млрд, а операционная прибыль превысила $435 млн, причем эта сумма выглядит особенно впечатляющей, если вспомнить, что всего год назад Sony потеряла на играх более миллиарда долларов. Компания говорит, что она обязана таким показателям сократившейся стоимости производства PS3, а также увеличившимся продажам игр.
Продажи PlayStation 3 действительно неплохо подросли — с 13 до 14,3 млн, а вот PSP теряет популярность, было реализовано 8 млн консолей вместо 9,9 млн в прошлом году. Даже старушка PlayStation 2 продолжает пользоваться огромной популярностью, продано 6,4 млн приставок! Тираж игр для PS3 вырос со 116 до 148 млн копий, продажи игр на PSP подросли с 44 до 47 млн штук. А вот спрос на игры для PlayStation 2 рухнул более чем в два раза, составив чуть больше 16 млн копий.
А теперь еще пара слов об убытках. В них, конечно, виноваты разные неприятности: землетрясения, цунами, падающий курс иены, отложенный налог на прибыль... Но есть и приятный момент. По словам начальника финансового отдела Масару Като, в эту сумму также включены расходы на создание PlayStation 4: «У PS3 впереди все еще долгая жизнь. Но разработка нашей новой платформы уже начата, хотя я не могу говорить, когда именно мы выпустим новый продукт и каким он будет». Да, Nintendo со своим «кофейным автоматом» явно придала Sony и Microsoft заряд бодрости и заставила встряхнуться. Без нее известий о новых консолях мы бы не услышали еще пару лет как минимум, ведь еще в марте Sony утверждала, что она даже и не думает о создании PS4.
Продажи PlayStation 3 действительно неплохо подросли — с 13 до 14,3 млн, а вот PSP теряет популярность, было реализовано 8 млн консолей вместо 9,9 млн в прошлом году. Даже старушка PlayStation 2 продолжает пользоваться огромной популярностью, продано 6,4 млн приставок! Тираж игр для PS3 вырос со 116 до 148 млн копий, продажи игр на PSP подросли с 44 до 47 млн штук. А вот спрос на игры для PlayStation 2 рухнул более чем в два раза, составив чуть больше 16 млн копий.
А теперь еще пара слов об убытках. В них, конечно, виноваты разные неприятности: землетрясения, цунами, падающий курс иены, отложенный налог на прибыль... Но есть и приятный момент. По словам начальника финансового отдела Масару Като, в эту сумму также включены расходы на создание PlayStation 4: «У PS3 впереди все еще долгая жизнь. Но разработка нашей новой платформы уже начата, хотя я не могу говорить, когда именно мы выпустим новый продукт и каким он будет». Да, Nintendo со своим «кофейным автоматом» явно придала Sony и Microsoft заряд бодрости и заставила встряхнуться. Без нее известий о новых консолях мы бы не услышали еще пару лет как минимум, ведь еще в марте Sony утверждала, что она даже и не думает о создании PS4.
молчаливый собеседник
молчаливый собеседник
молчаливый собеседник
Путь к морю (притча)
Мальчику, родившемуся в бедной далёкой деревушке, однажды приснилось море. Но ни его родители, ни остальные люди, жившие в деревне, не знали даже названия бескрайнему простору воды и не верили, что такой может существовать.
Став юношей, мальчик решил отправиться на поиски своей мечты. Все в деревне посчитали его сумасбродом. Но он упрямо пошёл по дороге, пока не очутился на развилке.
Выбрав один из путей, он вскоре оказался в селе, жители которого наслаждались спокойствием и достатком. Они тоже ничего не слышали о том, что где-то существует бескрайнее пространство вод, но предложили юноше остаться у них и зажить той же жизнью, что и они.
В селе приходилось работать меньше, чем в его родной деревушке, а жизнь была гораздо более сытой и радостной, поэтому юноша там остался на несколько лет. Но однажды ему снова приснилось море. И он ушёл из села.
Вернувшись на развилку, он выбрал другую дорогу и через некоторое время очутился в большом городе. Там знали, что где-то есть море, но никто не собирался его искать. Городская жизнь увлекла повзрослевшего юношу. Несколько лет он осваивал новые ремёсла, завёл свою мастерскую, женился, у него родились дети. Он забыл о своей мечте.
Но когда у этого человека уже подрастали внуки, ему вдруг снова приснилось море. И он оставил город, вернувшись на развилку дорог. Там он выбрал последнюю узкую тропинку, которая привела его к подножью высокой горы. Старик понял, что, поднявшись на неё, он сможет хотя бы издали увидеть море.
Долгие часы он медленно поднимался вверх крутой горной тропой. Его силы уже почти иссякли, когда он оказался на вершине.
С высоты он увидел развилку дорог, село, где прошла его юность и город, где он жил все последние годы. Его взгляд скользил дальше к горизонту. И он увидел бескрайнее море вдали. Старик почувствовал, что у него кружится голова. Но прежде чем остановилось его сердце, он понял, что все дороги от развилки вели к морю, но ни одну из них он не прошёл до конца.
Получить свою древнюю притчу.
Ыщо
молчаливый собеседник
Мне вдруг так смешно xDDD
суббота, 28 мая 2011
молчаливый собеседник
Наткнулась на кинопоиске на конкурс La Noire. Три вопроса, на который я знаю верные ответы. Написано, что пятеро, кто верно ответит - получат диск с игрой. Я конечно неудачница, но решила поучаствовать xD Посмотрим, что будет 4 июня.
пятница, 27 мая 2011
молчаливый собеседник
27.05.2011 в 12:38
Пишет Spoon-kun:Лоунли Айланд оперативно пишут новые песни и клипы уже, лололо
молчаливый собеседник
Вчера узнала, что одногруппница встречается с сорокалетним мужиком. Сначала я ее осуждала (про себя). Но потом вспомнила себя и заткнулась xDDD
А еще подсела на группу Sixx:A.M. Катя, ликуй xDDD
А еще подсела на группу Sixx:A.M. Катя, ликуй xDDD
молчаливый собеседник
Как же мне нравится эта парочка *__*
молчаливый собеседник
www.kinopoisk.ru/level/1/film/221931/ *лэцорука* ну-ну... Посмотрим...
четверг, 26 мая 2011
молчаливый собеседник
Играю в Fable 3. Дальше можете не читать, ибо спойлеры xD
Попала с Уолтером в пустыню. В пещере на нас напали какие-то тени и голос за кадром (типа глаза этих теней) начал вещать, что мы умрем. Так и чо... Дядюшку Уолтера ослепил он и ослабил, когда мы выбрались из пещеры он умолял бросить его, но моя Гг - отважная и добрая принцесса, не смогла это сделать. Я сама настолько привыкла к этому персонажу, он мне понравился. И бросить его в пустыне... Короче я понесла его на себе, но все-таки потом пришлось его бросить Т__Т Иду я по пустыне дальше... И тут опять этот... допустим, темный властелин xD Посылает иллюзии с дядюшкой и охрененно давит на психику. Тяжело проходить игру не в плане битв, а в моральном плане. именно этот момент Т_Т
Попала с Уолтером в пустыню. В пещере на нас напали какие-то тени и голос за кадром (типа глаза этих теней) начал вещать, что мы умрем. Так и чо... Дядюшку Уолтера ослепил он и ослабил, когда мы выбрались из пещеры он умолял бросить его, но моя Гг - отважная и добрая принцесса, не смогла это сделать. Я сама настолько привыкла к этому персонажу, он мне понравился. И бросить его в пустыне... Короче я понесла его на себе, но все-таки потом пришлось его бросить Т__Т Иду я по пустыне дальше... И тут опять этот... допустим, темный властелин xD Посылает иллюзии с дядюшкой и охрененно давит на психику. Тяжело проходить игру не в плане битв, а в моральном плане. именно этот момент Т_Т
молчаливый собеседник