воскресенье, 19 августа 2012
молчаливый собеседник
молчаливый собеседник
У кого-то новая покраска ^_^


пятница, 17 августа 2012
молчаливый собеседник

Ну так вот, Тера. Единственный российский сервер (но игра на английском), который мне недавно подсказали. Хотя я давно знала о его существовании, просто сомневалась в его работоспособности. Но я все-таки решила загрузить и попробовать поиграть. Поиграла. Мне понравилось. Игра интересная, затягивает, но пока что ненадолго. Дело в том, что на сервере многого еще нет, например некоторые скилы для лучников недоступны, что очень печально. Я ведь люблю ими играть. Но мне пришлось завести еще персонажа, воина с двумя мечами. У того скиллов побольше будет, пока играю им и немного поигрываю лучником. Что касается расы - я выбрала лучницу кастанику (кажется так о_О") и человека-воина. Эльфов в игре я испугалась, уж слишком у них грудь желеобразная и огромная. Что еще понравилось - необычное для мморпг управление. Там можно кликать мышкой, как в каком-нибудь слешере. Например, левая кнопка за удары отвечает, а правая - прыжок или уклонение (у лучника). Именно это меня зацепило. Пока что игру я только изучаю, поэтому многого сказать еще не могу. Что не понравилось - ну, недоработанность, это ясно. И еще то, что некоторые мобы ходят и нападают пачками, заденешь одного, а с ним рядом ходят семь и они нападут. Сейчас я почти всегда подыхаю от таких, что печально, ведь на них у меня квест =(( Приходится отбегать и восстанавливать здоровье с помощью бинтов, зелья там, увы, тоже не работают и не продаются (по крайней мере я не видела) - дали пять за квест, но они не юзаются. Сама игра красивая, графика приятная и персонажи все няшки. Правда редактор персонажей не такой гибкий, как я думала. Ну, для сравнения - в Айоне он лучше, там можно настроить все что угодно. А в Тере нельзя настроить тело, то есть ни толстой сделать нельзя, ни худой, ни мелкой, нувыпоняли.
Я продолжу играть, посмотрим, что получится. Буду ждать русской локализации, ибо играть на таком сервере не айс. Надеюсь, что дождусь xD А вот скриншоты.
молчаливый собеседник
молчаливый собеседник
Ну вот и все, я начала играть в TERA =/
P. s. Позже будет подробнее
четверг, 16 августа 2012
14:28
Доступ к записи ограничен
молчаливый собеседник
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
среда, 15 августа 2012
молчаливый собеседник
27.07.2012 в 03:13
Пишет Джон Слоу:Окей, я слоупок, но.
У человека прекрасный профиль КАК Я ЛЮБЛЮ
И эта мимика @___@
И эта улыбка
Перфекшн
URL записи

URL записиУ человека прекрасный профиль КАК Я ЛЮБЛЮ
И эта мимика @___@
И эта улыбка
Перфекшн
27.07.2012 в 00:27
Пишет Jenova Meteora:URL записи

молчаливый собеседник
А я сегодня побуду слоупоком
URL записи
Просто поймать его и
Посмотрев этот трейлер мне показалось, что ниндзи хотят игру сделать более серьезной, по крайней мере сюжет. Но... мне все-таки жаль, что они внеху оригинального Данте выбросили в помойку
А вообще, я хочу ЛЕДИ! Дайте мне леди, мать иво!111 Т_Т

14.08.2012 в 16:54
Пишет UltiGeN:URL записи
Просто поймать его и









Посмотрев этот трейлер мне показалось, что ниндзи хотят игру сделать более серьезной, по крайней мере сюжет. Но... мне все-таки жаль, что они внеху оригинального Данте выбросили в помойку

молчаливый собеседник
Проблемы при написании постов
В этой статье я попытаюсь отразить все аспекты написания постов и помочь новичкам сделать так, чтобы их посты были интересными и читабельными. Надеюсь, что статья вам поможет.
1. Почитай соигрока своего. Прежде чем начать писать пост нужно тщательно прочитать текст выше, то есть текст того, с кем играете. Нужно обязательно учитывать то, что происходит в посте соигрока, сопоставлять свои действия с его постом, чтобы они были связаны. Согласитесь, когда читаеь два поста разных игроков и они выглядят, как один большой и красивый рассказ - это приятно. А когда в одном посте день, а в другой - ночь, вот это уже ошибка.
2. Муза - существо капризное. Если у вас не получается написать пост со второго или третьего раза - лучше отложите это на потом. Не нужно торопиться и сразу же, как вам ответят, бежать сломя голову за бумагой и ручкой. Для начала стоит подумать над своим постом, это можно делать в полнейшей тишине или же под музыку - тут уж как вашей душе угодно. После того, как вы продумаете действия своего персонажа - можете смело приступать к написанию. Не забывайте проверять пост на ошибки. Перечитайте его внимательно несколько раз, прежде чем отправить.
3. Лей, ливень, не жалей... В последнее время на популярных и хороших ролевых есть тенденция огромных постов. Люди выбивают из себя по десять страниц ворда, зачастую печатая то, что иногда вообще не относится к отыгрышу. Обычно такие огромные посты содержат лишнюю информацию, которую игроки кличат "водой". Воду часто не читают, тем самым пропуская между строк важные моменты. Но, я веду к другому. Мой совет начинающим ролевикам - старайтесь не растягивать свои посты до немыслимых размеров. Делайте это лишь в том случае, если вам не хватает минимума знаков/строк, установленных на форуме. Поверьте, соигрокам совсем необязательно знать, что размер вашей ноги сорок пятый, а мать бросила вас в пятилетнем возрасте и вы теперь мучаетесь от этого.
4. Когда совсем нечего писать. Иногда бывает так, что вам нечего сказать соигроку. Такое бывает, часто из-за соигрока, который тем самым допускает ошибку. Тогда мой вам совет в таком случае - лейте воду, как бы смешно это сейчас ни звучало. Также вы можете придумать новую ситуацию, если это личный отыгрыш, а не квест с Гм. В любом случае, вы всегда можете написать о том, как относится ваш персонаж к ситуации, описать окружение и тому подобное.
5. Если не ищется партнер по игре. Иногда бывает так, что новичок не может найти себе игру, даже если обращается в соответствующую тему "Поиск партнера по игре". Не спешите расстраиваться, такое случается постоянно. Если администрация не подобрала для вас квест или вы не смогли найти партнера - смело идите во флуд. На форумах с активной игрой флуд тоже должен быть активным. Помимо того, что вы познакомитесь с новыми людьми - наверняка найдете себе соигрока.
молчаливый собеседник
Это обзор на игру, который я писала для форумного журнала. Решила кинуть сюда.
Spec Ops: The Line. Белое солнце пустыни.
Издатель: 2K Games
Локализатор: 1С-СофтКлаб
Дата выпуска: 29 июня 2012
Жанр: Шутер от третьего лица
Платформы: PC (Microsoft Windows), Xbox 360, PlayStation 3
Игровой движок: Unreal Engine 3
Режимы игры: Однопользовательская игра, кооперативная игра, многопользовательская игра
Оценка «ГС»(форумный журнал): 8/10
Локализатор: 1С-СофтКлаб
Дата выпуска: 29 июня 2012
Жанр: Шутер от третьего лица
Платформы: PC (Microsoft Windows), Xbox 360, PlayStation 3
Игровой движок: Unreal Engine 3
Режимы игры: Однопользовательская игра, кооперативная игра, многопользовательская игра
Оценка «ГС»(форумный журнал): 8/10

Spec Ops: The Line - это коридорный шутер от третьего лица. Сюжет игры рассказывает о том, как в недалеком будущем песчаные бури усилились в Дубае, из-за чего жить там стало невозможно. Погода превратила красивый город в руины и теперь там живут лишь бандиты и те, кто не смог уехать. Нам предстоит играть за капитана небольшого отряда Мартина Уокера - его отправили в Дубай, чтобы найти пропавшего несколько месяцев назад полковника Джона Конрада.
Разработчики обещают, что герою придется делать нелегкий выбор, который приведет к нехорошим последствиям. Бороться нужно будет не только с противниками, но и с природой, которая то и дело подбрасывает песчаные бури.
читать дальше
понедельник, 13 августа 2012
молчаливый собеседник
03:21
Доступ к записи ограничен
молчаливый собеседник
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
воскресенье, 22 июля 2012
17:47
Доступ к записи ограничен
молчаливый собеседник
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
пятница, 20 июля 2012
молчаливый собеседник
понедельник, 16 июля 2012
22:36
Доступ к записи ограничен
молчаливый собеседник
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
вторник, 10 июля 2012
молчаливый собеседник

Они там СОВСЕМ ОХУЕЛИ В ЭТОЙ ДУМЕ СВОЕЙ!!177777
суббота, 07 июля 2012
молчаливый собеседник
среда, 27 июня 2012
молчаливый собеседник
молчаливый собеседник
Написала курсовую. Нам сказали, что 40 листов - максимум. Я думала, что не напишу даже тридцати. Написала, оказалось 39 листов, всего (без титульного листа и содержания). Лол... Я это сделала
Правда у меня введение и заключение на один лист, а вторая глава (пркатическая) тоже три листа Т_Т Этого очень мало, боюсь, как бы меня с этой курсовой не послали полы мыть. Защита завтра. А еще завтра последний экзамен и это пздц. Завтра будет очень трудный день. Удачи мне.




Вопрос: Дайримагия!
1. Ты получишь пять по курсовой и экзамену! (ну хотя бы четверочку) мимими | 21 | (100%) | |
Всего: | 21 |